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第1章 象棋弈修大象无形之象棋第一原则(第1页)

象棋第一原则

围棋的棋理是 金角 银边 草中央,象棋的是什么?

象棋是一门思维行为艺术,就像绘之画,琴之谈,棋之弈发挥极致也是一种艺术美,给人一种美的感受。

宋程颢有诗云:“大抵博弈皆游戏,象戏翻能学用兵。”一枰万机象棋弈,变化无穷学用兵。象棋,一种脱胎于战争的游戏,因此其中既有军事思想的运用,又有游戏本身的自有特点。

在象棋中

a将帅不能亡———这是象棋第一原则也是最高原则。其他所有的子力车马炮,士相兵(卒),必须无条件服从。

棋盘上摆好32个棋子后对于车马炮士相兵价值我们是这样评价的,

车——9分 有“一车十子寒”之称。

车攻明,炮攻暗,马踩点或马曲盘,一条线上车最显。如遇子,则受阻。是攻杀,或退占,依盘面,掂量看。

马——4分

炮—4分

相(象)——2分

仕(士)——2分

兵(只能向前)——1分将帅由于不能亡,所以应该大于其它所有子力的价值和,两个车18分,两个炮和马16分,士相8分,五个兵5分,共计47分,所以将帅应该大于47分。

说明:这是摆上棋盘后对子力的评价,就是说适用于象棋的每一盘棋,这是基本原则。而具体到每一盘其中,子粒价值可能发生略微的改变,例如开局中局残局的区分,例如具体形式的分析,例如位置的不同,例如兵过河不过河的区分,具体情况不同,价值不同。这是基本原则的具体化。就像马克思主义的普适性,与在中国的情形的马克思主义具体化。

车马炮士相兵的基本原则是基于最高原则之下(将帅不能亡)的,这样具体到实战中,就可能发生高价值子力交换低价值子力的情形例如车换炮,车换马,马换相等。

如何看待战斗中的每一子力?

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