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第一百二十七章 金鳞本是池中物(1 / 2)

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vr游戏市场的缩水,在这两年里已经早就成为众人所能预见的事实。

大量电脑游戏,尤其是免费游戏地涌入,让越来越多普通的网民参与到了游戏玩家的大军当中,和曾经以价格高昂著称的买断制vr游戏和配套设备相对比,俨然是两条路线。

庞大的玩家基数,和免费的游戏运营模式,让vr游戏在其中根本占不到优势.ωωw.cascoo.net

人气的火热,有时候就是这么足以决定一件事物的兴衰。

而风云工作室一款款游戏的诞生,又将这一进程加快了无数倍。

从游戏性上碾压这个时代传统vr游戏无数倍的一款款电脑游戏,就像巨石一般不断搅动游戏界的水花,无尽的涟漪接连不断,最后形成的局势,波涛汹涌!

而云枫一手催生出的本不该出现在这个时代的副产物,电竞赛事,也将电脑游戏本身的名气和火热程度推升了一个台阶。

一款款经历开发者巧思构琢的缤纷多彩的电脑游戏,以一种井喷式的现象在风云工作室的旗号下不断推出,终于将一切都引向定局——

电脑游戏,独占各类游戏市场的九成份额!

本来需要漫长时间过渡的过程,被云枫以一种不惜压缩大量利润空间的方式,强硬地跨越过去。

但就算如此,风云工作室在这两年中同样积攒了深厚的底蕴,攥取了大量的流水,摇身一变,成为电脑游戏这一行业中最具声名的存在。

一手遮天下,电脑游戏的影响力和传播力,更是扩大了无数倍。

如此一来,vr游戏的主流地位让给电脑游戏,也就成了板上钉钉的事实,让众游戏公司不得不捏着鼻子认了,这两年纷纷转移工作的重心。

这也是如今一众游戏专业的大学生将近毕业,却发现vr游戏开发专业的岗位越来越少,甚至接近于无,反倒是电脑

。游戏开发的岗位供不应求的原因。

毕竟这一转变实在是太快,太快!如今想要觅得电脑游戏的开发能手,各行各业都是难找,那些因一些杂七杂八原因自学电脑游戏设计的人,反倒成了香馍馍。

近几届准毕业生叫苦不迭,却不知道最痛苦的,是那些在岗位上工作得好好的,却被迫转型的游戏公司的设计者。

如今各大游戏公司能勉强在电脑游戏上争得些许市场,都是多亏了风云工作室的“循循善诱”,每次想到这些,都足以让那些费尽心思揣摩电脑游戏开发的vr游戏设计师们咬牙切齿。cascoo.net

国内大势尽成下,各行各业都已经看出了苗头,位于风波中心的一众都已经顺从,他们哪有干涉的机会。

于是各种与电脑和vr游戏相关的产业都开始逐渐追随这个潮流,vr设备的生产贩卖链逐渐减少,电脑厂商开始掀起新的一波利益争夺战,就连网吧各种娱乐场所,也开始更新换代。

国内这些年因为免费电脑游戏的蜕变,古帘和严敬是看在眼里的。

不过他们并没有担忧和阻止的想法,因为风云工作室在此之中获利的同时,他们,同样受益匪浅!

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